Sand Walk es una performance sonora que indaga sobre nuestra percepción del tiempo. Uno de los ejes de exploración del proyecto es investigar la noción de «tiempo real» y la duración de una instancia presente interfiriendo realidad y virtualidad.
Fundamentada en la teoría del tiempo de Bergson y libremente inspirada en la obra Water Walk (John Cage, 1960), la performance concentra toda su fuerza de acción en una desafiante partitura de 64 eventos que se realizarán en 3 minutos. El inicio de cada acción está controlado mediante el uso de un cronómetro. Sin embargo, los sonidos producidos decantarán en duraciones impredecibles creando una composición azarosa y única que integra los sonidos del entorno, instancias de silencio y los sonidos espontáneos de la audiencia.
Utilizando diferentes lenguajes y dispositivos tecnológicos, Sand Walk intenta explorar la naturaleza del tiempo: su anatomía, sincronicidad, simultaneidad y su flujo. Según la teoría Time Wave de Terence McKenna, el tiempo no es lineal, sino que hay ingresiones continuas de tiempo en el tiempo. ¿Podemos introducir otras instancias presentes a nuestro presente? ¿Podemos usar imágenes para medir el tiempo? ¿O sonidos para controlarlo? ¿Cuál es el “tiempo real” de Sand Walk?
Este proyecto aborda estas preguntas a través de una partitura performativa experimental que dará como resultado una composición visual y sonora en vivo en la que el público es co-creadorx de la grabación final que se compartirá con ellxs.