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Mausoleum Quad-Core es un videojuego documental hecho a partir de un escaneo tridimensional del Wonder / Liebert (un edificio ocupado por el colectivo de artistas Wonder en Bagnolet entre 2016 y 2019). Esta historia documental interactiva está diseñada como una película, y se muestra en una instalación que adopta la forma de una biblioteca “Mad Max” o un centro de datos “raro”. Fue diseñado a lo largo de 3 años por Pierre Gaignard. El juego ofrece un recorrido libre (mundo abierto) dentro y fuera del edificio, que ha dejado de existir en la actualidad. La experiencia está acompañada por el testimonio de los antiguos ocupantes (el fantasma), por sonidos y archivos de vídeo de la hemeroteca del colectivo Wonder. El juego regresa a la utopía creada por esta comunidad de artistas unida en torno a la vida y las actividades en común. La historia se basa en su intento poético de cuestionar la ciudad moderna. Al ponerse a los mandos del juego Mausoleum Quad-Core, el jugador entra en un mundo fantasmagórico en blanco y negro. Inmaterial, evanescente, oculto y desgarrado, este mundo desaparecido obtiene color a medida que lo descubrimos. Una ruina contemporánea que entregará la historia del pensamiento libre y colectivo que habitaba el Wonder / Liebert.