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VR 360 film with interactive elements: executable for Windows 64-bit and tethered Meta Quest headset
El público se pone unos cascos de realidad virtual y entra en el mundo íntimo y poético de los recuerdos y pensamientos de una mujer.
Esta historia abarca experiencias cinemáticas y teatrales, y hace uso de poesía visual interactiva con la mirada. Los creadores buscan recrear el impacto dañino de la supremacía blanca al nivel de la conciencia. El relato se desenvuelve en el estado subconsciente entre el sueño y la vigilia. En su niñez, la protagonista conoce a una niña con la que traba amistad, pero, de repente, la niña desaparece. El acontecimiento tiene un efecto dramático sobre la vida de la protagonista: no puede escaparse de las fantasías sobre su amiga. A continuación, se muda a una gran ciudad para trabajar como modelo para pintores y tiene una carrera exitosa como artista. Sin embargo, a medida que se hace mayor, sigue luchando con ideas obsesivas sobre su amiga de la infancia. Al final se da cuenta de que el estrés de experimentar la opresión de la sociedad a una tierna edad la obligó a extinguir su identidad negra para ser aceptada por una sociedad opresiva.